Hoy quiero avisar que en los siguientes 3 o 5 dias no voy a hacer las proximas secciones de Halo, con el tema del projecto escolar.
Disculpenme.Adios
y si quieren saber mi edad, tengo 12 años, les recomiendo que vean el blog de mi mejor amigo Magno.
aqui les dejo el link
http://gta4magno.blogspot.com.ar/
Julián Camargo
domingo, 16 de septiembre de 2012
viernes, 14 de septiembre de 2012
Halo 3
bueno como les prometí, aquí tienen el Halo 3 que en mi opinion es el mejor de los 3, de nuevo sin contar el Halo Reach ni el Anniversary.
portada |
Halo 3 es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Bungie Studios exclusivamente para la videoconsola Xbox 360. El juego es el tercer título de una serie que empezó con Halo: Combat Evolved y siguió con Halo 2.4 El juego salió a la venta el 25 de septiembre de 2007 en Nueva Zelanda, Australia, Singapur, India,México, Canadá, Brasil, Colombia y los Estados Unidos;1 el 26 de septiembre de 2007en Europa y el 27 de septiembre de 2007 en Japón. Un día antes del lanzamiento oficial 4.2 millones de unidades de Halo 3 fueron puestas en circulación.
Halo 3 se centra en la guerra interestelar entre la humanidad del siglo XXVI, liderada por la United Nations Security Council, y una agrupación de razas alienígenas conocida como el Covenant, la cual después de una larga guerra de décadas ha comenzado una invasión a la Tierra. El jugador asume el papel del Jefe Maestro, un supersoldado genéticamente mejorado que participa en la defensa de la humanidad, acompañado por los Marines al igual que una raza de alienígenas llamados Elites, liderados por elInquisidor. El juego cuenta con vehículos, armas y un modo de juego jamás visto en las entregas anteriores de la saga.
El impacto del videojuego fue enorme recaudando $300 millones de dólares en su primera semana de ventas,7 y poniendo a un millón de personas a jugar Halo 3 en Xbox Live veinte horas después de su lanzamiento.8 Hasta el 3 de enero de 2008 se han vendido más de 8.1 millones de copias,9 convirtiéndose en el videojuego más vendido del 2007 en los Estados Unidos.10 Su recepción en general fue muy buena por parte de los críticos, destacando algunos puntos como su modo multijugador, y Game Rankings lo colocó como en el séptimo lugar de los juegos con mejores rankings para la consolaXbox 360 hasta la fecha.11 Una precuela titulada Halo 3: ODST, se lanzó el 12 de octubre del 2009,12 y una secuela Halo 4 está en desarrollo.
Imagenes:
wallpaper |
Wallpaper 2 |
gameplay |
no hace falta que lo diga
curiosidades:
CURIOSIDAD 1: Cavernícolas
En la misión de "Sierra 117" podrás encontrar una tribu de cavernícolas
cuidando a un oso de peluche. Para encontrarlos inicia la misión y pasa
el primer campamento Covenant (donde derriban al pelican) hasta que
te internes en un bosque lleno de Jackals con carabinas en los árboles.
Una vez en el bosque, camina por el lado izquierdo sobre las rocas y
sigue el sendero hasta que llegues a otra roca, salta encima de ella y
brinca hacia la otra roca junto a ella al lado izquierdo. Baja por el
hueco, con cuidado de no caer, sigue el sendero y a tu izquierda los
veras
cuidando a un oso de peluche. Para encontrarlos inicia la misión y pasa
el primer campamento Covenant (donde derriban al pelican) hasta que
te internes en un bosque lleno de Jackals con carabinas en los árboles.
Una vez en el bosque, camina por el lado izquierdo sobre las rocas y
sigue el sendero hasta que llegues a otra roca, salta encima de ella y
brinca hacia la otra roca junto a ella al lado izquierdo. Baja por el
hueco, con cuidado de no caer, sigue el sendero y a tu izquierda los
veras
CURIOSIDAD 2: Grunt Escondido
En el último nivel de Halo 3 podrás encontrar un Grunt que te dirá bastantes
cosas y no te atacara, parecido al Grunt que pudimos encontrar en Halo 1.
Este esta escondido en la ultima parte del ultimo nivel del juego, mientras
escapas con el Warthog. Esta escondido en la ultima parte antes de llegar
a la fragata tras unas rocas a la derecha.
cosas y no te atacara, parecido al Grunt que pudimos encontrar en Halo 1.
Este esta escondido en la ultima parte del ultimo nivel del juego, mientras
escapas con el Warthog. Esta escondido en la ultima parte antes de llegar
a la fragata tras unas rocas a la derecha.
.
CURIOSIDAD 3: Marines Discutiendo por una contraseña.
Para encontrar a estos marines, dirígete a la misión de "Crow´s Nest" y sigue
la misión normalmente hasta que llegues con los primeros Covenant de la misión.
Pásalos y sigue avanzando. Cuando encuentres al Brute con los Grunts, en vez
de seguir por el camino de la izquierda, sigue avanzando derecho hasta que llegues
a un camino son salida, ahí a la derecha están los Marines.
la misión normalmente hasta que llegues con los primeros Covenant de la misión.
Pásalos y sigue avanzando. Cuando encuentres al Brute con los Grunts, en vez
de seguir por el camino de la izquierda, sigue avanzando derecho hasta que llegues
a un camino son salida, ahí a la derecha están los Marines.
CURIOSIDAD 4: Mensaje en el Elephant
Puedes ver un mensaje bastante curioso en el Elephant. Para verlo tienes que hacer
que el Elephant se voltee, aunque paresa imposible, pero es tan fácil como monta
un vehículo. Para hacerlo puedes ir a "Forge" dirigirte al Elephant y agregar una serie
de explosivos al costado del Elephant y hacerlos explotar, y si lo haces bien, el Elephant
se volteara. Cuando se voltee, en lugar de salir el clásico mensaje de "Mantener presionado
RB para voltear vehículo" aparecerá un mensaje ligeramente distinto. Al acercarte aparecerá
un mensaje que dirá "Mantener presionado RB para dar la vuelta... ¿Espera? ¿Que?
¿Cómo has hecho eso?".
que el Elephant se voltee, aunque paresa imposible, pero es tan fácil como monta
un vehículo. Para hacerlo puedes ir a "Forge" dirigirte al Elephant y agregar una serie
de explosivos al costado del Elephant y hacerlos explotar, y si lo haces bien, el Elephant
se volteara. Cuando se voltee, en lugar de salir el clásico mensaje de "Mantener presionado
RB para voltear vehículo" aparecerá un mensaje ligeramente distinto. Al acercarte aparecerá
un mensaje que dirá "Mantener presionado RB para dar la vuelta... ¿Espera? ¿Que?
¿Cómo has hecho eso?".
CURIOSIDAD 5: Empleado de Bungie en Standoff
Habrás visto que en este mapa hay varias antenas parabólicas. Pues en cada una de estas
antenas podrás ver a un empleado de Bungie parado ahí como si estuviera viendo algo,
posiblemente la luna, o las batallas. Para encontrarlo ve a modo Cine y dirige la cámara
a estas antenas. El empleado se encuentra en la plataforma detrás de la antena.
antenas podrás ver a un empleado de Bungie parado ahí como si estuviera viendo algo,
posiblemente la luna, o las batallas. Para encontrarlo ve a modo Cine y dirige la cámara
a estas antenas. El empleado se encuentra en la plataforma detrás de la antena.
CURIOSIDAD 6: Melodía escondida
En el nivel de "El Covenant" podrás escuchar una melodía escondida en el nivel. Esta
melodía se encuentra casi en la última parte del nivel, tras destruir a los 2 Scarabs. Para
oírla toma un Hornet y dirígete a la estructura que tienes en frente, y vete por la izquierda
(lo entenderás mejor en las imágenes). Solo sube por ese mini-sendero y hasta al último
del sendero se empezara a escuchar la melodía de "Siege of Madrigal". Esta melodía
sonara cada vez que regreses aquí. Pero bueno, para que entiendas mejor....
melodía se encuentra casi en la última parte del nivel, tras destruir a los 2 Scarabs. Para
oírla toma un Hornet y dirígete a la estructura que tienes en frente, y vete por la izquierda
(lo entenderás mejor en las imágenes). Solo sube por ese mini-sendero y hasta al último
del sendero se empezara a escuchar la melodía de "Siege of Madrigal". Esta melodía
sonara cada vez que regreses aquí. Pero bueno, para que entiendas mejor....
CURIOSIDAD 7: Marine Escondido
En el nivel de "El Covenant" hay un Marine escondido. Para encontrarlo empieza la
misión en el punto de encuentro "Bravo". El Marine se encuentra escondido en una
colina, afuera del nivel, y ocuparas un Ghost para llegar a el.
misión en el punto de encuentro "Bravo". El Marine se encuentra escondido en una
colina, afuera del nivel, y ocuparas un Ghost para llegar a el.
eso es todo.
el halo reach y anniversary los voy a dejar para las 50 visitas.
adios y hasta luego.
Julián Camargo
Gracias
Gracias por todas las visitas que ustedes me dieron.
Hoy afirmo que mañana voy a hacer el Halo 3 y el Halo Reach.
Adios y hasta mañana.
Julián Camargo
Hoy afirmo que mañana voy a hacer el Halo 3 y el Halo Reach.
Adios y hasta mañana.
Julián Camargo
Halo 2
Hola de nuevo, si les gusto el Halo anterior este les va a gustar mas. Si, estoy hablando del Halo 2.
Halo 2 es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Bungie Studios y lanzado para la consola Xbox el 9 de noviembre de 2004. Es la segunda entrega en la franquicia de Halo así como la continuación del exitoso Halo: Combat evolved. El 31 de mayo de 2007 se estrenó una versión del juego para Microsoft Windows, la cual fue desarrollada por un equipo de diseñadores de Microsoft Game Studios denominado «Hired Gun» («asesino a sueldo»). Halo 2 posee un nuevo motor de juego además de utilizar un motor físico Havok.
Asimismo, incorpora más armas, vehículos y nuevos mapas multijugador en
comparación a su predecesor. El jugador puede asumir de forma
alternativa los roles del Jefe Maestro y del alienígena Inquisidor en un conflicto acontecido en el siglo XXVI entre las facciones humanas del United Nations Space Command y el grupo de alienígenas Covenant. Se puede combatir a los enemigos ya sea por vía terrestre o mediante el uso de vehículos tanto alienígenas como humanos.
Tras el éxito tanto comercial como crítico de Combat Evolved, muchos usuarios tenían una alta expectación por el lanzamiento de la continuación. Bungie se inspiró en elementos narrativos y de interactividad que habían sido descartados del juego anterior, entre los cuales se incluyen el modo online multijugador por medio de Xbox Live. Debido a restricciones en el tiempo de producción del juego, el diseño del mismo sufrió varias modificaciones significativas entre las cuales se incluye el final tipo Cliffhanger del modo campaña del juego, el cual dejó a varios diseñadores insatisfechos. Para promocionar a Halo 2 se realizaron varias estrategias de marketing y destacó un juego de realidad alternativa denominado I Love Bees que involucra la resolución de enigmas del mundo real.
Tras su estreno, Halo 2 se convirtió en el videojuego más popular de Xbox Live, título que ostentó hasta el debut de Gears of War para Xbox 360, casi dos años después. Hasta el 20 de junio de 2006, más de 500 millones de copias del juego habían sido reproducidas en la consola, traducido a más de 710 millones de horas gastadas en la ejecución del juego en Xbox Live; hasta el 9 de mayo de 2007, este número se incrementó a más de cinco millones de jugadores. Halo 2 es el juego más vendido de la consola Xbox con casi 6,3 millones de copias vendidas solamente en EE.UU. En cuanto a la crítica, a nivel general obtuvo evaluaciones positivas: la mayoría de las publicaciones elogiaron el modo multijugador. No obstante, el modo campaña pasó a ser el aspecto negativo debido al final Cliffhanger.
Imagenes:
Perdonen que no haya curiosidades, no las encontre.
Y bueno eso es todo, si este juego consigue por lo menos 15 visitas quizas haga el Halo 3, que por mi parte es el mejor de los 3, sin mencionar Halo Reach.
Adios y hasta luego
Julián Camargo
Wallpaper |
Tras el éxito tanto comercial como crítico de Combat Evolved, muchos usuarios tenían una alta expectación por el lanzamiento de la continuación. Bungie se inspiró en elementos narrativos y de interactividad que habían sido descartados del juego anterior, entre los cuales se incluyen el modo online multijugador por medio de Xbox Live. Debido a restricciones en el tiempo de producción del juego, el diseño del mismo sufrió varias modificaciones significativas entre las cuales se incluye el final tipo Cliffhanger del modo campaña del juego, el cual dejó a varios diseñadores insatisfechos. Para promocionar a Halo 2 se realizaron varias estrategias de marketing y destacó un juego de realidad alternativa denominado I Love Bees que involucra la resolución de enigmas del mundo real.
Tras su estreno, Halo 2 se convirtió en el videojuego más popular de Xbox Live, título que ostentó hasta el debut de Gears of War para Xbox 360, casi dos años después. Hasta el 20 de junio de 2006, más de 500 millones de copias del juego habían sido reproducidas en la consola, traducido a más de 710 millones de horas gastadas en la ejecución del juego en Xbox Live; hasta el 9 de mayo de 2007, este número se incrementó a más de cinco millones de jugadores. Halo 2 es el juego más vendido de la consola Xbox con casi 6,3 millones de copias vendidas solamente en EE.UU. En cuanto a la crítica, a nivel general obtuvo evaluaciones positivas: la mayoría de las publicaciones elogiaron el modo multijugador. No obstante, el modo campaña pasó a ser el aspecto negativo debido al final Cliffhanger.
Imagenes:
Portada |
Master Chief (Jefe Maestro) |
Gameplay |
Perdonen que no haya curiosidades, no las encontre.
Y bueno eso es todo, si este juego consigue por lo menos 15 visitas quizas haga el Halo 3, que por mi parte es el mejor de los 3, sin mencionar Halo Reach.
Adios y hasta luego
Julián Camargo
jueves, 13 de septiembre de 2012
Halo Combat evolved
Hoy voy a hablar de el primer juego que comenzo la saga. El Halo Combat evolved.
Halo Combat evolved, tambien conocido como Halo o Halo 1, es un shooter de primera persona desarrollado por Bungie Studios, publicado por Microsoft Game Studios, el 15 de noviembre de 2001 hizo su debut para la consola de videojuegos Xbox de la que es considerado su Aplicación asesina.
La trama de halo tiene lugar en el siglo XXVII, periodo donde el jugador asume el rol de Jefe Maestro, un soldado genéticamente mejorado que es acompañado por Cortana, una inteligencia artificial. A lo largo de la historia, el usuario se enfrenta a varios extraterrestres —tanto en enfrentamientos directos de cuerpo a cuerpo como a bordo de vehicúlos— en su intento por descubrir los secretos de Halo, un mundo artificial con forma de anillo.
imagenes:
Ahora mi parte favorita, las curiosidades:
• Un solo golpe en la espalda es suficiente para que cualquier enemigo caiga muerto, no así los Flood y los Hunters.
• El Sargento Avery J. Johnson aparece en la apertura cinematográfica dando un mensaje a un escuadrón de Marines, esto sucede antes de comenzar el nivel, pero veras varias veces un soldado muy parecido, que no es el verdadero.
• La insignia del Pillar of Autumn es similar a la de la primera entrega de “Marathón”, un shooter 3D en primera persona de Bungie, también la encontramos en la pipa del Capitán Keyes y en el puente de la Sala de Control de Alpha Halo.
• De nada te servirán los Marines que encontrarás por 2 veces cuando salgas de la estancia en “343 Guilty Spark, a menos que mates a los Floods que se les acerquen sobre todo si son esporas, en segundos los hará parte de ellos.
• Fíjate en la insignia del Pelican derribado cuando puedas entrar en el “Cartógrafo Silencioso”. El juego necesita 2 Pelicans derribados y el modelo de Pelican derribado de Bravo 022 se uso para Victor 933 “343 Guilty Spark.
• Debido al éxito, existe una serie en 3D llamada “Reds Vs. Blue con imágenes de juegos Multijugadores.
• Una escopeta para derribar Flood te ayudará a partir del nivel 6, no importará falta de municiones, siencuentras muchos Floods será bueno por : Oleadas de Flood = Armas = Municiones.
• Cuando llegas al último nivel y tomas el Warthog para huir cuando bajas y das vuelta a la derecha en un túnel baja del Warthog, veras una galeria a tu derecha y encontraras un Grunt que no ataca y no dice mucho.
• Consigue 1 arma Rocket, dispara 1 vez, oprime X y otro jugador te debe estar mirando (modo Multijugador).
• Haz la prueba: otro jugador te esta viendo, salta, agáchate y da 1 vuelta, el que te esta mirando verá como das una patada voladora.
• Recarga un arma rápidamente solo con 1 movimiento de golpe y listo para seguir.
• Apuntale en las partes del cuerpo naranja (cabeza y torax) cuando se acerque un cazador o Hunter y según el arma que uses usarás menos balas.
• Los cazadores siempre vienen de a 2.
• Cuando al término del video en nivel Keyes veas al Capitán trata que casi no te vean los Grunts y trata de salir, le tirarán granadas a los Floods y mientras entre ellos pelean tendrás mas oportunidad de salir.
• Es curioso que el Warthrog y el Scorpion nunca se destruyen en Halo 2 y en Halo 3 una determinada función de disparos les dan dentro ofuera del vehículo.
Y eso es todo, pero no se preocupen, voy a ser una parte para el Halo 2 y el Halo 3, pero como olvidar el Halo Reach, quizas haga una del Halo Combat evolved Anniversary Edition, pero no estoy muy seguro ya que es el mismo juego con cosas nuevas.
Adios y hasta luego
Julián Camargo
Halo Combat evolved (imagen) |
Halo Combat evolved, tambien conocido como Halo o Halo 1, es un shooter de primera persona desarrollado por Bungie Studios, publicado por Microsoft Game Studios, el 15 de noviembre de 2001 hizo su debut para la consola de videojuegos Xbox de la que es considerado su Aplicación asesina.
La trama de halo tiene lugar en el siglo XXVII, periodo donde el jugador asume el rol de Jefe Maestro, un soldado genéticamente mejorado que es acompañado por Cortana, una inteligencia artificial. A lo largo de la historia, el usuario se enfrenta a varios extraterrestres —tanto en enfrentamientos directos de cuerpo a cuerpo como a bordo de vehicúlos— en su intento por descubrir los secretos de Halo, un mundo artificial con forma de anillo.
imagenes:
Wallpaper |
Gameplay del juego |
Ahora mi parte favorita, las curiosidades:
• La otra nave que transporta a tus compañeros
en “El Cartógrafo Silencioso”
en lugar de tener la abreviatura de B022(Bravo 022)
dice E419 (Echo 419). Lo curioso es que varios Pelican
se llaman E 419.
• Un solo golpe en la espalda es suficiente para que cualquier enemigo caiga muerto, no así los Flood y los Hunters.
• El Sargento Avery J. Johnson aparece en la apertura cinematográfica dando un mensaje a un escuadrón de Marines, esto sucede antes de comenzar el nivel, pero veras varias veces un soldado muy parecido, que no es el verdadero.
• La insignia del Pillar of Autumn es similar a la de la primera entrega de “Marathón”, un shooter 3D en primera persona de Bungie, también la encontramos en la pipa del Capitán Keyes y en el puente de la Sala de Control de Alpha Halo.
• De nada te servirán los Marines que encontrarás por 2 veces cuando salgas de la estancia en “343 Guilty Spark, a menos que mates a los Floods que se les acerquen sobre todo si son esporas, en segundos los hará parte de ellos.
• Fíjate en la insignia del Pelican derribado cuando puedas entrar en el “Cartógrafo Silencioso”. El juego necesita 2 Pelicans derribados y el modelo de Pelican derribado de Bravo 022 se uso para Victor 933 “343 Guilty Spark.
• Debido al éxito, existe una serie en 3D llamada “Reds Vs. Blue con imágenes de juegos Multijugadores.
• Una escopeta para derribar Flood te ayudará a partir del nivel 6, no importará falta de municiones, siencuentras muchos Floods será bueno por : Oleadas de Flood = Armas = Municiones.
• Cuando llegas al último nivel y tomas el Warthog para huir cuando bajas y das vuelta a la derecha en un túnel baja del Warthog, veras una galeria a tu derecha y encontraras un Grunt que no ataca y no dice mucho.
•
A pesar de tener espacio para 10 Marines El Pelican
solo transporta 5 Marines o 6 si están con
el Jefe Maestro.
• Consigue 1 arma Rocket, dispara 1 vez, oprime X y otro jugador te debe estar mirando (modo Multijugador).
• Haz la prueba: otro jugador te esta viendo, salta, agáchate y da 1 vuelta, el que te esta mirando verá como das una patada voladora.
• Recarga un arma rápidamente solo con 1 movimiento de golpe y listo para seguir.
• Apuntale en las partes del cuerpo naranja (cabeza y torax) cuando se acerque un cazador o Hunter y según el arma que uses usarás menos balas.
• Los cazadores siempre vienen de a 2.
• Cuando al término del video en nivel Keyes veas al Capitán trata que casi no te vean los Grunts y trata de salir, le tirarán granadas a los Floods y mientras entre ellos pelean tendrás mas oportunidad de salir.
• Es curioso que el Warthrog y el Scorpion nunca se destruyen en Halo 2 y en Halo 3 una determinada función de disparos les dan dentro ofuera del vehículo.
Y eso es todo, pero no se preocupen, voy a ser una parte para el Halo 2 y el Halo 3, pero como olvidar el Halo Reach, quizas haga una del Halo Combat evolved Anniversary Edition, pero no estoy muy seguro ya que es el mismo juego con cosas nuevas.
Adios y hasta luego
Julián Camargo
domingo, 9 de septiembre de 2012
Bienvenidos al blog
Hola, cree este blog para informar sobre el FPS o First Person Shooter. Halo.
Si tienen alguna información,pregunta o dudas, pueden mandarme un mensaje a hypernazo4@ gmail.com
Si tienen alguna información,pregunta o dudas, pueden mandarme un mensaje a hypernazo4@ gmail.com
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